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细节里藏着小心思!聊聊日常生活中包含的设计哲学

类别:哲学论文 日期:2019-3-9 8:18:06 人气: 来源:

  延安特大凶杀案当年我去考研初试的时候,在招待所和一位考博士的哥哥同住一间。一次他问了一个问题:“你说客机上为什么不给乘客降落伞?” 我以为他在开玩笑,回了一句:“如果飞机真的故障了,谁先跳下去?”

  设计和制造者要经过多方面的考虑,决定最终方案。不仅仅考虑设计制造成本、功能性和污染,还要包括社会、、伦理问题。以客机降落伞的问题为例,即使从成本上解决了每个乘客一个降落伞的问题,而且每个乘客都会使用降落伞,那么当事情真的发生的时候,谁先跳?领导么?此时对决的是的和社会伦理。与其思考如何跳伞,不如把更多的精力投放在提高飞机本身的安全性上。

  小题大做一下,我就聊一些设计伦理的问题。维克多· 帕帕纳克在他的著作《实的世界而设计》中,从社会、、等多个角度分析和了从工艺美术运动以来的各种过度设计和生产,虽然我觉得书中有些言论过于偏激,没有考虑到人自身的需求,但是其从人类社会长远发展角度的顾虑,基本都是正确的。

  这里没必要重复帕帕纳克的话,有兴趣的同学可以自己去看书。反复的扯环保、自然、社会的话题也没实际意义。过去的几年里,我或公或私的游过几个国家,所以我根据观察到的,这些国家在现实中对某些问题的处理,去分析几点,为什么有时候要设计美感;有时候还要一些不好的习惯;如何用设计去处理一些矛盾。

  2010年随导师去首尔参加设计双年展。韩国对于设计的重视和普及程度的确超前我大中华很多年,且不说边的咖啡厅,就连服装批发市场的小摊位,每个都是精心装修的,上百个店铺,各有特色,令人啧啧称赞。

  在首尔的几天,除了白天布置展览外,晚上能有活动的时间,人生地不熟的我也只能是跟着大部队去东大门购物。在一家商场门口,看到一个人形的烟灰桶,透明亚克力材料,里面充满了棕色的液体,肺脏的轮廓清晰可见(图1)。烟灰和烟灰从头部的嘴巴的丢进去,沉到肺里。恶心吧?嗯。

  设计师是不是要创造美的东西?没错。但是设计师同样有引导积极健康生活的责任。某个设计师“任性”的制作了这样一个令人反胃的烟灰桶,而且摆放在人流最密集的闹市区,以最“”的方式告诉大家:戒烟吧,不然你的肺也会这样。”因为对于烟酒赌博这几种嗜好,任何温婉的方式都是无效的,很多人都是在得知朋友得了肺癌去世后,才下决心戒烟的。

  换过来说产品和交互设计,涉及到用户身体,财产安全的,都要用最直接,明显的方式来提醒。红色的删除按钮,付款时反复的操作确认提示。不要嫌啰嗦,设计师既然要对用户负责,那么这方面用户也必然要设计师的。

  图2是在首尔闲逛时看到一条街的电线杆(因为只拍了这一张,所以给妹子打了码),杆子外包裹了一层有肌理的塑胶,目的是对付在电线杆上贴小广告,海报;因为附着面积极小,即使贴上,也容易撕掉,甚至在风大的情况下就被吹掉了。相比于请或清洁工的成本,这种设计制造的成本更加低廉,而且全天24小时待命。

  我们无法完全人的行为,无论是否合乎或法律。换一种思,通过改变行为的媒介,杜绝或是削弱行为结果,或许带来的是事半功倍的效果。我一直认为设计是最

  的,因为我们从不人去使用我们的产品,尽管商业上会通过广告和利益回报来吸引人,但选还是不选,全在用户自己。

  改变媒介的例子很多:用户会输错或忘记密码,指纹识别就很好的解决了这些问题。Facebook messenger起初是整合在Facebook app中的,但是与社交信息产生了混乱,于是单独抽出成为的app;对于很多军刀类型的App,与其让用户面对众多功能不知所措,不如分成几个专注的App来得有效。

  11年冬天,忙里偷闲和两个同学跑到日本玩了几天,临走前导师说:“我们打算做一个关于公共设施的课题啊,你去的时候多留意一下吧。”所以我就自费去“研究”了一下岛国的公共设施。

  从城市的公共设施更容易分析设计者的社会视角。所以还是聊聊吸烟问题,日本是在街道上吸烟的,但是走着走着烟瘾犯了怎么办?当然不能完全不顾及烟民的感受,所以在东京街头,经常看到吸烟隔离区(图3)。基本的结构都是通过金属或玻璃隔板划出一块十几平米的区域,里面放置几个烟灰桶。你要吸烟,那么请到吸烟区,过完瘾再出来。不仅在街头,地铁站等公共场所都有专门的吸烟隔离区。我在国内从没看到专门的吸烟隔离区,基本上都是哪儿有烟灰桶,哪儿就是吸烟区。

  我这里赞岛国的处理方式,因为他们不是单一的“禁”“限”处理问题。吸烟的毕竟是少数人,为了多数人的利益,对烟民们进行一定的,同时设置吸烟区,是十分人性化的处理方式。

  一个用户群体的行为习惯,有九成是相同的。另外还有一成的用户,各有各的奇葩。好的设计当然要先满足大多数用户的需求,还成下的一成怎么办?对少数用户置之不理是极不的。将这部分用户的行为习惯再进一步梳理,得出几种模式,再赋予产品调节模式的功能。

  软件设计在解决这个问题上远比产品设计容易的多,通过提供用户自定义的选项,用户依照自己的习惯去设置。说道少数人,我们从开始学设计的那天,就反复强调要为思考,但是我国几乎找不到规范的盲道。我们在一味的思考去把APP的界面做得有吸引力的时候,有谁想过色盲和色弱用户是什么感受呢?

  生活中有无数的矛盾,设计师在创造过程中面对的主要矛盾就是美学与功能,也是产品的属性和物质属性。两者并非完全对立的,却又在天平的两端,设计师们一直在寻找着最佳的平衡点。但是对于某些情况,让天平向某一端倾斜或许是最好的处理方式。设计师对客户和用户都负有责任,而且要对和社会有长远的思考,根据情况的不同,“”和“委婉”的方式都在选择范围之内。

  

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