作为垄断了国内绝大多数文献数据资源的知名机构,降低自己的论文在知网的查重率成为了不少学生的困扰之一。
实际上在真实的论文写作中,查重部分的难度只是其一,因为各专业的侧重点不同,所以每个学科的论文要求差别也非常大。随着学历的提高,论文写作的难度随之提升,社会上因论文通过不了而绝的事例时有发生。
大部分网友并不能理解这些人所面临的来自论文、导师、家庭以及社会方面的种种压力,只会觉得“现在的学生心理素质真的差”,并给他们冠上“逃避者”的称号。
面对社会的不理解,以及众多学子在是否考研的问题上踌躇不前的现状,卡来椰子工作室在Steam上架了一款《星礼研究所》,玩家需要扮演一名心理学学生,目标是在导师的下成功完成论文并发表。
可以看到这款游戏画面是相当简陋的,即使是以手游的标准来看,花13元购买它姬依然觉得好像有点亏。
操作方式如图,非常简单,通过和“我”交谈之后,姬得到5根[头发],并且接到了第一个任务,乘坐电梯前往2楼的导师室。
研究所总共4层,每层有4个不同的房间,部分有时间。来到导师室,长相奇特的导师和姬寒暄几句,开始安排论文的任务。
写论文的第一步是到4楼的图书室查找文献,但这里的空调是漏水的,所以查找时需要找没有正在滴水的书柜才能提高获取文献的速度。
“我”提醒姬的朋友中有人在做买卖文献的,并且暗示姬可以去他那里买相关的材料,但姬[头发]稀少,所以并没太当回事。
阅读室的灯已经坏掉了,只有在白天的时候借着阳光才能阅读文献,并且阳光会随时移动,如果离开了阳光,阅读进度会变得很慢。
在“我”交代下,姬在电话室接到了“素未谋面”的男朋友的电话,不出意料地被以长时间不能见面的理由提出了分手。
到了招被试(心理学实验中接受实验的对象)的环节,因为这个过程需要和其他人不停地交谈,但他们会跑来跑去,姬只能跟着跑来跑去。
而且聊天室这个房间存在着很大概率看不到自己和其他人的bug,只要脚下的一团影子,多多少少对完成交谈有影响。
等到有人在姬费尽千辛万苦,一通嘴炮鸡汤之下好不容易堆满了进度条扔下一句“不满意”转身离去之后,姬是真的想一拳把电脑屏幕锤烂。
好不容易凑够了五个被试,姬开始了做实验。虽然实验室和聊天室存在一样的bug,但万幸的是这个流程只需要在被试身后狂敲空格,看不见人物不影响任务的完成,实验数据很快拿到手。
实验数据到手,接下来是进行数据分析,启动电脑后提供了四大类选项,勾选的选项越多,消耗的[头发]也就越多,相对的分析结果就越接近要求数值(P小于0.05)。
因为姬前边种下的种子忘了收,[头发]自然是不够的,这次分析宣告失败。倍感挫折的姬想跑去厕所大哭一场,结果马桶提示姬“头发不够,哭不出来”。
再次打开分析室的电脑把所有选项都勾上,出现的虫子(bug)随手点掉,满足条件的[显著结果]马上就得了出来。
拿到了论文的姬屁颠屁颠地去,果不其然地被《星礼学前沿》退稿了,不信邪的姬又去重新写了几篇论文,仍然被无情拒稿。
重新审视了自己,姬终于意识到自己的方向错了,期间换成《失败论文写作》后,姬的论文终于成功的发表,游戏也迎来了结局。
走过404密室幽暗的长廊,看墙上的字从“我梦想的地方”变成“奋斗是人生的意义”又变成“终于可以出去啦!”,姬打开了离开研究所的门。
密室幽暗的长廊上三句不同的话是否意味着“我”从最初心怀远大志向到用鸡汤自己再到想要逃离的变化?
其实躺在哪里不能言语的“我”才是真正不堪重负一蹶不振的主角,离开研究所只是“我”的一场?
作者不愧是心理学专业的,游戏里昏暗的灯光和时而沉闷时而刺耳的BGM让人既压抑又烦躁,给人带来十分负面的情绪,不得不承认这种手法非常高明,且极具导向性。
至于游戏内容的真实性,Steam上目前84%的好评的主要理由集中在“真实”和“反映现实”上,其中不乏在读或者已经读完研究生的大佬,他们的评判比姬的乱说更具有代表性。
但作为一名游戏玩家,姬认为这款游戏的可玩性并不高,可以说是“真实且无聊”,如果只是为了消遣时光,大可不必浪费在这么一款游戏上。
如果刚好有姬友在考虑是否读研,体验一下这款游戏倒也没什么坏处。看着不断-1的头发和一次次被拒稿的论文,虽然姬没有机会再经历游戏中的人生,却也稍微能够理解那些经历过或者正在经历的人所面对的压力。
“大不了就从头再来”的豁达讲给别人听时轻而易举,真要落到自己身上的时候还是难得多,真正经历败的人才懂那种感,云是云不出来的。眼皮跳吉凶
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